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개발 환경 등에 대해서...

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작성자 이광군
댓글 2건 조회 3,056회 작성일 12-09-20 03:34

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안녕하세요.
항상 수고가 많으십니다.
5년 이상 사용하고 있는 유저 입니다.
업그레이드가 재개되었다니 정말 기쁜 소식입니다.

전부터 궁금했었던 것이 있었는데 이 참에 질문드릴려고 글을 올리게 됐습니다.

1. 실례가 안된다면, 스케줄러 개발 시 사용하는 언어, 컴포넌트나 개발환경 등에 대해서 말씀해주실 수 있으신지요?
공개 가능한 범위 내에서 말씀해주시면 됩니다.
항상 쓰고 있는 프로그램이 어떤 환경에서 개발 되고 있는지 계속 궁금했었는데 오랫만에 들린 김에 여쭈어보고 갑니다.

2. 참 그리고 혹시 오픈 소스 형태로 개발하는 것에 대해서는 고려해보신 적은 없으신지요..
유저가 상당히 많기 때문에 그 중에는 분명 개발자도 있을 것 입니다.
그런 분들이 튜닝하거나 편집한사항을 다른사람과 공유하는 시스템을 만든다면
다양한 버젼의 스케줄러 나올 수도 있고 서로서로가 참고하면서
더욱 좋은 프로그램으로 발전할 수도 있을 것입니다.

주절주절 말이 많았습니다.
쓸데없는 말씀을 드려 혹시 기분이 상하셨다면 죄송합니다.
저작권 등에 대해 절대 가볍게 생각하는 것은 아닙니다.
업그레이드가 중단되고나서 앞으로의 개발 가능성은 없는 건지..하면서
오픈 소스 방식 등에서 생각을 해봤었는데, 그냥 한번 말씀드려 봅니다.

댓글목록

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최고관리자님의 댓글

최고관리자 작성일

안녕하세요.
개발언어는 비주얼베이직2008이고요 2010으로 업그레이드 중입니다.
외부 컴포넌트는 전혀 사용하지 않았고 비주얼스튜디오에서 제공되는 기본만 사용했습니다.
오픈소스 형태는 생각해보지 않았습니다.
개인적 필요로 개발했기때문에 체계적으로 정리되지 않아 좀 그렇습니다.

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이광군님의 댓글

이광군 작성일

감사합니다^^
궁금했던 점들이 해소가 되었네요.
그럼 앞으로도 부탁드립니다~


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